Les exercices en main
Allée maraîchère en main
Caractéristiques :
· Couloir au sol matérialisé par des barres posés au sol, en ligne droite
· Longueur maximum : 6m
· Largeur minimum : novice et aspirant = 70cm
· Largeur minimum : expert et en main = 60cm
· Largeur minimum : maître = 50cm
Points essentiels
Passer dans le couloir sans toucher les barres et dans le respect de l’allure initialement choisie.
Ne pas toucher les barres ni sortir du couloir
Progression régulière
Etriers battants
Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Le calme des partenaires
Cheval et cavalier doivent se placer dans le labyrinthe et franchir les portes d’entrée et sortie
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Chaque touché : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Trot +3 pts
Pas -2 pts
Pénalité : Insulte -3 pts
Franchissement dangereux -3 pts
Sortie du couloir -10 pts
Branches basses en main
Caractéristiques :
· 10cm au-dessus du garrot, 3 branches
· Doivent être présentés en ligne droite
Points essentiels
Passer sous les branches sans les faire tomber et dans le respect de l’allure initialement choisie
Ne pas faire tomber les branches
Progression régulière, quelle que soit l’allure
Le calme des partenaires
Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Le cavalier et le cheval doit passer dans le dispositif, et franchir les fanions d’entrée et de sortie
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Chaque branche tombée : -3 pts
Cheval qui pousse ou dépasse : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Trot +3 pts
Pas 0 pts
Pénalité : Insulte -3
pts
Franchissement dangereux -3 pts
Sortie de l’obstacle -10 pts
Immobilité en main
Caractéristiques :
· Le cheval doit rester librement 10s dans l’espace délimité avec les rênes posées librement sur l’encolure
· 1 points par seconde réussi
· 15s pour placer le cheval
· Le cheval quittant la place arrête le chrono
· Le cavalier qui touche les rênes arrête le chrono
· Place : un espace de 4m de diamètre délimité par une clôture
· Le cavalier doit se trouver en dehors de la clôture
Points essentiels
Montrer le calme et la soumission du cheval
Attitude et intervention juste du cavalier
Jugement :
Efficacité : 1 point par seconde passé dans
l’espace délimité
Refus, volte, reculé : -3pts
Pénalité : Insulte,
franchissement dangereux -3 pts
Etriers battants -3 pts
Rênes non libres sur l’encolure -10 pts
Dépassement temps de placement accordé -10 pts
Maniabilité en main
Caractéristiques :
· Labyrinthe en forme de double U, fait de barres surélevées
· Montage en U : bords externes 4m, fond du U 1.80m, barres centrales 2.20m
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple, et de la position et attitude juste du cavalier.
Ne pas faire tomber les barres, régularité de l’allure.
L’allure du pas est obligatoire.
Le cavalier et le cheval doivent être dans le dispositif pour effectuer l’exercice et doivent passer les fanions d’entrée et de sortie
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Barre tombée : -3 pts
Refus, volte, reculé :
-3pts
Style : Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Intervention néfaste du cavalier
Progression irrégulière
Pénalité : Insulte ou franchissement
dangereux -3 pts
Etriers battants -1 pts
Franchissement à une allure autre que le pas -10 pts
Cheval qui sort de l’obstacle -10 pts
Passage de perches en main
Caractéristiques :
· 4 perches surélevées en alternance
· Ecarts des perches : 80cm au pas, 1m-1.10m au trot
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple, et de la position et attitude juste du cavalier
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Intervention néfaste du cavalier
Rectitude du cheval
Progression irrégulière
Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Pénalité : Insulte -3 pts
Etrier battant -1 pt
Franchissement dangereux -10 pts
Sortie du couloir -10 pts
Passerelle en main
Caractéristiques :
· Passage surélevée d’une matière différente que le sol
· Doit se franchir au pas
· Avec une ou deux rambardes ou sans
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple, et de la position et attitude juste du cavalier.
L’allure du pas est obligatoire.
Le cavalier et le cheval doivent être dans le dispositif pour effectuer l’exercice et doivent passer les fanions d’entrée et de sortie
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Barre tombée : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Intervention néfaste du cavalier
Progression irrégulière
Pénalité : Insulte ou
franchissement dangereux -3 pts
Etriers battants -1 pts
Franchissement à une allure autre que le pas -10 pts
Cheval qui sort de l’obstacle -10 pts
Portail en main
Caractéristiques :
· Barrière fixe à pivot à ouvrir et refermer en menant le cheval à la main
· Largeur max : 1.50m
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple, et la bonne intervention du cavalier.
La porte doit être tenue de bout en bout, changement de main pénalisée
Le cheval et le cavalier doivent passer dans le portail pour valider l’obstacle
Le cavalier doit franchir le portail d’abord, puis y faire passer son cheval sans que celui-ci ne touche le portail
Jugement :
Efficacité : Lâcher : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Intervention néfaste du cavalier
Progression irrégulière
Cheval qui touche le portail
Fluidité de l’exécution
Proximité du cheval, subtilité des aides
Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Pénalité : Insulte, franchissement dangereux -3 pts
Reculer en main
Caractéristiques :
· Couloir délimité par des barres au sol, en ligne droite
· Largeur : 100cm
· Longueur : 3m
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple à pied, de la soumission et de la régularité du cheval dans le reculer, et la bonne intervention du cavalier.
Les touchées de barre avant et après la zone de reculer ne comptent pas
Aides naturelles uniquement autorisée (pas de cravache, …)
Seul le reculer est noté
Le cavalier et le cheval doivent passer dans le dispositif et franchir les fanions d’entrée et de sortie
Jugement :
Efficacité : Rupture de progression, changement
d’allure : -3 pts
Chaque touché : -3 pts
Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Position douteuse du cavalier
Intervention néfaste du cavalier
Progression irrégulière
Pénalité : Insulte, franchissement
dangereux -3 pts
Etriers battants -1 pts
Pied sorti du couloir de progression -10 pts
Tronc en main
Caractéristiques :
· Hauteur maximum 50cm (idéalement un cavaletti)
Points essentiels
Mise en évidence du calme et de la franchise du couple, et la bonne intervention du cavalier.
Le saut de pied ferme et le changement d’allure à l’abord sont autorisés
Attitude juste du cavalier
Franchissement régulier, en équilibre
Jugement :
Efficacité : Refus, volte, reculé : -3pts
Style : Cheval qui pousse ou dépasse son cavalier
Intervention néfaste du cavalier
Progression irrégulière
Pénalité : Insulte, franchissement dangereux -3 pts
Etriers battants -1 pt
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